Ήρθε η ώρα να φτιάξουμε το δικό μας παιχνίδι με τον βίο της Παναγίας.
Διαλέγω ένα γεγονός από το βίο της Παναγίας ή μία Θεομητορική γιορτή. Αυτό θα αποτελεί το θέμα του παιχνιδιού μου. Έχοντας επιλέξει το θέμα, θα φτιάξω «δωμάτια», στα οποία θα υπάρχουν γρίφοι. Λύνοντας τους γρίφους, «ξεκλειδώνω» μία λέξη από κάθε δωμάτιο. Στο τέλος του παιχνιδιού, για να κερδίσω το παιχνίδι, πρέπει να δημιουργήσω μία φράση με τις λέξεις που έχω συλλέξει. Αν τα καταφέρω, έχω νικήσει!
Ξεκινάμε τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, ανάποδα, δηλαδή από το τέλος. Απαντάμε, λοιπόν, στην ερώτηση:
Πού θέλουμε να φτάσουμε στο τέλος;
ΑΠΑΝΤΗΣΗ: Ο τελικός στόχος του παιχνιδιού είναι ένας γρίφος – φράση, η οποία θα προκύψει από τις λέξεις που θα μαζέψουμε σε κάθε δωμάτιο. Ξεκινάμε δημιουργώντας τη φράση αυτή.
Η φράση μπορεί να έχει τη μορφή:
Υ (υποκείμενο) Ρ (αμετάβατο ρήμα) Α (αντικείμενο)
ή
Υ (υποκείμενο) Ρ (συνδετικό ρήμα) Κ (κατηγορούμενο)
1) Δεν χρησιμοποιούμε τα βοηθητικά ρήματα «έχω» και «είμαι».
2) Δεν χρησιμοποιούμε το ουσιαστικό «Παναγία».
3) Η φράση μας πρέπει να περιέχει μία σύνθετη λέξη.
Για να δημιουργήσω ένα «δωμάτιο», χρειάζομαι:
1)μία εικόνα (δημιουργία ταμπλό): Ζωγραφίζω, εκτυπώνω, κάνω κολλάζ κόβοντας εικόνες, κ.α. για να δημιουργήσω ένα ταμπλό όπου θα απεικονίζεται μία εικόνα κι εκεί θα είναι κρυμμένες οι απαντήσεις των γρίφων.
2)γρίφοι και απαντήσεις γρίφων: Σκέφτομαι και γράφω τους δικούς μου γρίφους σε κάρτες που τοποθετούνται δίπλα από το ταμπλό σε σχέση με:
α) το γεγονός από τον βίο της Παναγίας που έχω επιλέξει αρχικά.
β) την ίδια την εικόνα. Οι απαντήσεις μπορούν να είναι ζωγραφισμένες πάνω στην εικόνα.
γ) τη σύνθετη λέξη: Γράφω γρίφους σχετικούς με τα συνθετικά της σύνθετης λέξης, το μέρος του λόγου της λέξης, την κατάληξη της λέξης, κ.α.
Φτιάχνω τουλάχιστον τρία «δωμάτια», ένα για κάθε λέξη της φράσης μου (δες πιο πάνω τη δομή της φράσης). Αν η φράση μου έχει κι άλλες λέξεις, φτιάχνω ένα «δωμάτιο» για καθεμία.
Για το τέλος πρέπει να σκεφτούμε ποιο θα είναι το έπαθλο. Μπορούμε να δημιουργήσουμε μια ιστορία, η οποία θα μας οδηγεί από «δωμάτιο» σε «δωμάτιο» και τελικά στο έπαθλο, το οποίο κερδίζουμε βρίσκοντας την τελική πρόταση-γρίφο.